张天赐顿了顿,哎,确实不一样的。
这里就涉及到英雄的传承问题,成为【英雄】,是有很大弊端的。
或者说,职业化法则本来就是奈之举。
试想一下,原本这是个正常发展的世界,人类社会才刚刚进入到电气时代不久,就突然出现在了能发动位面战争这种恐怖对手的局面,除了等死,还能有什么办法吗?
无论是一开始的异能者觉醒,还是后来的职业觉醒,都属于拔苗助长类型的速成方案。
异能者不需要了解能量法则,只要会用就可以。
职业觉醒也是,傻瓜式一键操作,甚至比脸滚键盘都容易。
以前张天赐不知道,后来读了一些报告才发现,异能者的平均寿命,还不到四十岁。
职业者同样也是如此,特点就是速成,一天就能从个凡人直接到满级英雄,战场上能发挥不错的作用。
缺点···
缺点就是上限。
职业传承,是填鸭式的传承,就像传承英雄职业,是强行把技能驱动烙印在职业者身上,再通过传承者的身体与灵魂去驱动。
这样的传承和使用,让英雄很难突破传承【英雄】的上限。
像张天赐这样,满级之后,再去接触了解法则不是不行,而是难度系数很高,就像地基不稳,楼就盖不高。
当然,这其中还有另外一个问题,就是英雄死亡后复活的事情。
阵亡之后“复活”的身体,并不是原来那个,它不是回溯时间复活,而是重新用血肉与基因,再造的身体,自然是比不上原装身体的。
无论是后续身体属性的自然增长,还是针对技能的理解和掌握,都会困难很多,甚至是难比登天,根本原因就是灵魂与肉体的适配性问题。