抓住人后,两只岩石巨手开始出现血条,周围的人纷纷开始转火试图打掉这两只巨手。
李真试着释放无光之盾,没有效果。两人并不是处于异常状态,应该是处于被抓取的状态下,所以无法进行驱散。
岩石巨手的血条降得很快,就在其中一只巨手的血条下降到一半以下时,抓着法师的岩石巨手猛得向地面砸去,被抓住的法师当场血条猛降80%,要不是有着魔法盾帮忙吸收伤害,这会恐怕已经直接嘎了。
还在转火的众人被吓得赶紧停手,另一只岩石巨手的血条停在了52%,没有继续往下掉,这只巨手暂时没有动作,被抓住的法师看着同伴差点就凉了,心想你们要是多砍一下,我的下场估计比他还惨。
指挥官宁雯的额头开始出现冷汗,这技能是什么机制?半血就开始往地上砸,难道要人不停地刷血来硬扛么?这明显不可能,除非被抓住的是防御战士,不然谁顶得住。
场面一时间陷入了僵持,看着两个岩石巨手,众人打也不是,不打也不是。
这时候,指挥突然想起了刚才李真的召唤兽一钩子秒杀一个精英怪的场面:“李真,让你的召唤兽用技能试试,那个钩子技能!”
李真一听,有道理,不愧是专业的指挥官,这么快就想到了对策。
为了以防万一,在帕吉的肉钩出手时,李真还是对着被巨手抓住的法师释放了一个薄葬,不怕一万,就怕万一,还是稳妥点好。
帕吉的肉钩接触到法师的一瞬间,巨手化为土壤和砂砾,瞬间瓦解,肉钩也是直接将法师拉到帕吉身边。
怎么感觉哪里有点问题?
李真发现情况不太对,帕吉的肉钩只能钩中一个目标,不管是友方还是敌方。
钩子明显是钩中了被抓住的法师,然后岩石巨手才自我崩解的,难道解决岩石巨手的方式是……?
心中有了想法的李真决定测试一下,不过他还需要等待薄葬技能的冷却,他不敢冒险,失败了就是一条人命,这个责任他不想担。
lv1的薄葬,技能冷却时间长达30秒。
就在技能冷却结束后,李真还是老样子,先给被抓住的人套了个薄葬,接着对目标使用新到手的原力法杖上的技能:原力。