而身后的树木只是轻轻晃动两下树枝,看起来却是更兴奋了。
不过怎么不追自己呢?难道自己让它们觉得有威胁了?
然而沈裳不知道的是,她因为和其他的树接触过,沈裳留存下了其他树的气味,而她又将空间的树养的极为高大,几乎要比这里的所有树木生机都浓厚,也就导致留在沈裳身上的威压极为强大,正是这种浓厚的威压让这个空间的树极为恐惧,才压根没有树敢过来追她。
沈裳看着本就稀疏的森林里大部分树木都从土里拔出自己的根,卷成两条腿支撑着自己的上半身树干,就这么追着玩家跑了起来。
沈裳目瞪口呆,她也没见过这样的啊?在空间里的树都长的乖乖巧巧的,从来没见过拔出根来跑的。
只见这些树追着玩家,周身还洋溢着快乐的气息,仿佛在感慨终于有人陪自己玩了一样。
有的玩家遛了树两圈,没发现树对自己有什么坏心思,就悄悄放慢了些速度。
结果跟在身后的树仿佛能够感知到他的速度变化一样,一根枝条就抽上了跟着的玩家。
“嗷嗷嗷!”
被抽的玩家一蹦三尺高,捂着后背跑得更快了。
一边跑一边在心里骂:也不知道这树是怎么长的,打起人来怎么就这么疼!
实在是忍无可忍无需再忍,玩家拿出一把看起来很炫酷的长刀砍向身后时不时抽自己一下的枝条。
“铛!”
就像是金属碰撞的声音,枝条被震得后退一步,而玩家也被震得双手发麻。
双方各退一步。
枝条很迅速的找了其他人继续,而玩家也很有默契的转身离开。
很快就有人发现规律了。
只要你鼓起勇气转身反击,就会根据你反击的力度大小离开相对应的时间,而时间到了,就又会回来追你。
而在这间隙,就是休息的时间。
而像沈裳这样从头到尾都没有树追的也仅仅只是少数。
至少沈裳从头到尾站在这里,只看见了那位曙光的指挥者在边上。
剩下的组织成员则都在里边。
曙光指挥者的目光显然不像沈裳这么悠闲,她的目光死死跟着自己的成员,每次看见有树要追上自己成员,就会出声提醒。