《胡闹厨房》发售,首发售价四十元。
在经历了交流大会上的预热,提前一周开启预售的情况下,《胡闹厨房》的销量轻松突破五千万。
这个五千万和《黑神话:悟空》的五千万相比差距较大,但光看“五千万预售”还是相当唬人。
【《胡闹厨房》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《手忙脚乱的上菜员工手册(一)》】
王皓看到这个奖励的第一反应是:什么玩意儿?
当他接受了知识的灌输后,才知道,就是个什么玩意儿!
这里程碑奖励和网页游戏的里程碑奖励有的一拼,唯一的区别是他真有点东西,起码能教会王皓在人多忙不过来的情况下,如何去合理的传菜、送菜。
等哪天混不下去了去餐厅当服务员,王皓绝对能拿到最多的小费。
《胡闹厨房》的正式上线掀起了一波“友尽”风潮。
短视频区里出现了大量情侣因为配合不当出现争吵的视频,也有那种进游戏四个好哥们,出了游戏互删联系的视频。
虽然有些是段子,但那些朋友间因为各种小失误逗乐的场面却成为这款游戏最大的玩家画像。
特别是游戏支持四个手柄输入的时候,就意味着线下在一台电脑上就能实现四人联机的快乐。
这是蓝星游戏史上的第一款“合家欢”游戏。
如此反响,倒是让王皓有些后悔没有提高Switch的权重,而是先研发类似steam deck的产品了。
他们即将推出的掌机虽然内部代号为“青鸾”,但王皓早就已经想好了名字,就叫steam deck,所见即所得。
让人看到名字就知道掌机为什么服务。
目前来讲,掌机的研发进度一点都不慢,最早在E3展会上就能有希望见到它的身影,这也让王皓怀疑华为那边的团队早有预研,幸亏他们主动找上了门,不然以后就成竞争对手了。
等到了月底。