第666章 受伤

力量上的增长还是次要的,重要的是开天层次所带的真实伤害!

在双方综合差距不大的情况下,足以让陈度破开对方的防御!

禁锢波纹明显是阻止自己的手段,看周围的景象似乎是一个可以禁锢万物的能力。

在对方施展出这招后,连周围的风都停止了,就像它的名字一样。

禁锢。

连风都被禁锢在原地!

这是一个比战争践踏高级了不知道多少倍的AOE控制技能。

但没用。

绽放无视压制,任何形式的压制都会无效。

禁锢波纹虽然厉害,但从结果来看还是绽放的机制更胜一筹。

对方的这个能力,随着自身成长后续会不会增强陈度不知道,就就此刻而已。

绽放的机制大于禁锢波纹!

咔!

白色纹路又出现一道裂纹。

随着长剑不断下压,白色纹路不断凝聚并不断修复,虽然表面看起来完好无损。

但实际上,陈度知道它的防御能力已经下降了!

表面上,无数如真线般的白色细丝不断靠过来,不断汇聚不断修复。

但陈度可以清晰的感觉到,之前被他斩开的裂痕依旧存在。

这是断河永不治愈的特性正在发挥作用!

但蛋神毕竟是蛋神,永不治愈虽然发挥了效果,但只是影响了恢复速度,白色纹路形成的骨头盾牌,其内部的裂缝一直处于修复状态。

只是修复的速度很慢,追不上陈度破坏的速度。

之前陈度没有给这个骨头盾牌造成过实际伤害,现在力量大增,又获得了真实伤害的特性。

破坏力正好超过了蛋神白色纹路的防御力。

砰!

在短暂的坚持后,两位陈度的合力一击,成功将无数白色纹路组成的骨头盾牌摧毁。

此刻,陈度的攻击,第一次实打实的落在蛋神那漆黑的身体上。

虽然蛋神极力避开,但他似乎不适合闪避攻击,因此陈度成功的在对方尾巴处,留下了一道伤口。

长剑击中对方时的触感非常奇怪,明明只是砍了一点尾巴,却像是一剑斩在波涛汹涌的海面上。

给人一种深不见底的惊涛感。

但无论怎么说,自己确实伤到了对方。

长剑上的一滴白色血液,就是最好的证明。

这是神血!

会受伤就代表会死!