“出什么事了,关总?”陈东示意他坐下说,自己却仍站着,目光敏锐地落在对方脸上。
“疼讯和网一……在大年初一那天突然宣布联合发布了两款新游戏。”关志勇没有坐,语速很快,“一款叫《梦幻东游》,另一款叫《Q跳舞》。我们起初觉得他们不过是趁着春节凑个热闹,但今天上午,他们官网公布数据——两款游戏加起来的同时在线人数,已经突破十万了。”
陈东眉头一皱:“大年初一的事,怎么现在才告诉我?”
“想着您在过年,难得休息……”关志勇语气里带着歉意,“而且最初大家都觉得,这两款游戏未必能成气候。可今天这个数据……”
“下次有这样的事,第一时间通知我。”陈东打断他,声音平稳却透着不容置疑的力道,“走,去研发部。我要看看这两款游戏到底什么来路。”
他对这两款游戏有印象——不,应该说,印象很深。《梦幻东游》后来创下过同时在线三百多万的纪录,而《Q跳舞》更是吸引了大批年轻女性玩家,成为某个时代“杀马特”风潮下的社交宠儿。只是他没料到,它们会在这个时间点、以这种方式出现。
两人快步穿过走廊,推开游戏研发部的门。部门里人很齐,显然大家都已收到消息。王小川正盯着屏幕上并排运行的两个游戏界面,朴关浩抱臂站在一旁,章志东则对着手中的数据报表眉头紧锁。其余技术、策划人员也三三两两聚在一起,低声讨论着什么。
“志东,你详细说一下这两款游戏的情况。”陈东找了一个位置坐下,目光投向章志东。
章志东走到陈东的跟前,语速平稳却清晰:
“陈总,《梦幻东游》和《Q跳舞》是在大年初一晚上八点正式上线的。我们的监测小组从那时起就一直关注。刚上线时数据很平,甚至可以说有些冷清。但就在两天前——”他顿了顿,指尖在报表的某条曲线上点了点,“两款游戏的在线人数开始同步快速爬升。就在刚刚,疼讯和网一的官网联合发布公告,宣布这两款游戏的同时在线人数总和已突破十万。”
十万同时在线,在这个网络游戏尚属新鲜事物的年代,已是一个足够引起行业震动的数字。