第1180章 飞出的内在物与无视守住

只能说幕后的导播老师有一套的,能这么快就随着周渊的话做出反应来。

只见得视频中的拳海参张开小嘴,拳头状的内脏从其体内飞出直奔对手,猛地给予对手一发迎头痛击,看上去倒是与倒下的超级大食花颇有几分相似。

视频很快播放完,周渊再度开口:

“至于这个特性的具体内容,其实以前也研究得差不多了,就是当拥有这个特性的精灵倒下时,将会喷出体内的内在物,给予敌方自己倒下之前相同的伤害。”

“就比如说,超级大食花还有五十点生命值,被对手击倒之后,它喷出的内在物就会给对方造成五十点伤害。但也请大家注意这个特性的限制,那就是要被对手所击倒。”

说着,周渊的身后再度出现几段视频,分别是超级大食花因烧伤倒下、因粗糙皮肤特性的反伤倒下、因道具凸凸头盔的反伤倒下,因寄生种子的吸取体力而倒下以及因预知未来这一技能的伤害倒下。

但因这些情况倒下之后,超级大食花都没有喷出内在物。

“正如大家所见,如果超级大食花并非直接被击倒,而是因烧伤、寄生种子、特性和道具的反伤等间接伤害而倒下的话,是不会触发这一特性的。同样的,若是当将其击倒的精灵不在场上时,这一特性也会因找不到目标而不被触发。”

说着,周渊的身后再度出现了超级大食花因预知未来倒下的那一幕。

“正如大家所见,如果超级大食花是因预知未来这种延时触发伤害的技能倒下,而使用这个技能的精灵又被换下场的话,就不会触发这一特性。”

“还有一点需要注意的是,或许有训练家会觉得使用连续攻击技能将超级大食花击倒,那么飞出的内在物造成的伤害会不会就是超级大食花受到的最后一段攻击的伤害。很遗憾,这样的想法是行不通的,因为飞出的内在物计算的伤害是其从受伤到倒下,也就是说,如果是连续攻击的话,那么飞出的内在物造成的伤害就是这几次连续攻击共同给超级大食花造成的伤害之合。”

“由于之前已经出现过了这一特性的携带者,所以关于这一特性在此就不再过多赘述,相信各位大食花的训练家能够让这一特性在超级大食花身上焕发出不一样的光彩。”