这两个技能还不错,固定威力为130,且都可以无视对手所有的守住类技能,
因为极巨招式并不是接触类技能,所以无形拳特性发动不了,所以这个效果还是有意义的,
不过武道熊师一般也不开极巨化和超极巨化,直接输出就好了。
极巨化对武道熊师并不友好,本来一发水流连打或者一发暗冥强袭就可以把对手给打死的,结果对手极巨化后hp翻倍,只打一发就打不死了。
超极巨怪力,使用格斗系技能会变成超极巨会心一击,还不错,
技能效果是使用后会提升我方全体宝可梦的击中要害的概率1级,
但你如果想要必定击中要害的话需要+3级,
所以说除非宝可梦携带了焦点镜等可以提升击中要害的概率道具,或者是使用诸如暗袭要害等带有容易击中要害效果的技能,
要不然你得三回合极巨化都打超极巨会心一击才能做到必定击中要害,
那极巨化打三发极巨拳斗之后物攻+3不香吗?
只是说必定击中要害的话,不仅威力有1.5倍加成,还可以无视对手提升的物防或特防的能力等级以及无视对手的光墙,反射壁,极光幕等等减少伤害的效果。
所以三发超极巨会心一击和三发极巨拳斗各有各的好处吧。
超极巨轰擂金刚猩,使用草系技能会变成超极巨狂擂乱打,很不错,
技能效果跟闪焰王牌还有千面避役的那两个技能是一样的,可以无视部分对手的特性,并且固定160威力,
那两位与轰擂金刚猩同一代的御三家与其超极巨化,倒不如极巨化然后开晴天和雨天更好,
但是轰擂金刚猩不一样,人家的隐藏特性本来就是青草制造者,每次出场都可以开一个青草场地出来,根本不需要极巨草原来开青草场地,
所以轰擂金刚猩必定用的是超极巨化形态,青草场地靠特性来开就行,
超极巨狂擂乱打的威力既比极巨草原的最高威力高10点,还可以无视部分对手的特性,比如食草等等。