第1650章 怎么老陈都预料到了王者荣耀出现会被骂

陈景站在白板前面,把这些人物设定一个一个地复刻出来,有的是战士,手持长刀,技能可以冲入敌阵把对手击飞。

有的是射手,远程攻击,伤害很高但身板脆。

有的是法师,技能爆发力极强但冷却时间很长。

有的是刺客,来无影去无踪,切入后排之后能在几秒内秒掉脆皮英雄然后消失在阴影里。

但问题来了。

这些英雄有很多跟英雄联盟的英雄太像了。

技能框架相似度很高,某些英雄的技能组合跟英雄联盟里对应的英雄几乎是同一种打法逻辑。

“其他英雄可以这样改。”

“原版的技能是四加一,四个主动技能加一个被动技能。”

“我们现在改成三加一,三个主动技能加一个被动技能,减少一个技能,操作门槛大幅降低。”

“更适合手机端的拇指操作习惯。”

“有些技能涉及位移和冷却减免的,需要重新设计技能数值和冷却时间曲线。”

“让英雄的操作手感跟英雄联盟完全不同。”

“另外地图结构也要改,兵线还是三条,野区也还在,但野怪的分布和刷新时间不能照搬。”

“红蓝Buff的增益效果要重新设计。”

“大小龙的争夺机制要做出差异,不能只是换个名字和模型。”

“还有草丛的分布、防御塔的攻击范围和伤害数值、召唤师技能的冷却时间,这些全部需要重新打磨。”

“等红包系统在微信上线之后,我们跟腾讯那边有了更深度的合作基础,到时候再谈版权的事会好谈很多。”

“如果实在不行,就推翻,重新做。”

陈景说到这里,其实是预知了未来的走向。

“MOBA这个品类本身没有版权保护,英雄联盟能做的,我们也能做,只是我们背负的网上骂名会比英雄联盟多得多。”