而是一个在行业里做了多年的人第一次把一个他觉得很有分量的项目递到同事手上时那种你们认真听,这个人能给你们带来真正有用的东西的姿态。
马总握手的时候目光在陈景脸上停了一下。
大概是在心里把眼前这个年轻人的年纪跟方经理之前跟他描述的那些产品数据做了一番对比。
“马总,这位就是登峰科技的创始人陈总。”
“之前我跟你提过的,旧时光的出品人,消消乐和寻知的老板,也是企讯那套系统的设计者。”
“这位是赵圆圆赵组长,登峰的项目负责人,红包系统的架构就是她带着技术团队搭建的。”
“这位是王一凡王工,反作弊引擎的核心架构师,红包系统的安全审计是他做的。”
众人进了会议室,各自落座。
赵圆圆把投影仪打开,墙上出现红包系统的产品架构图。
她站起来走到投影屏幕前面,手里拿着一支激光笔,红点落在左侧的前端交互层上。
秦工已经打开了笔记本电脑,手指放在键盘上随时准备记录。
马总靠在椅背上,两只手交叉搁在膝盖上,表情很专注。
“马总,各位,我先从产品端介绍一下红包系统的核心逻辑。”
“红包系统分两个核心模块,个人红包和群红包。”
“个人红包,用户点开聊天页面,选择红包功能,输入金额和祝福语。”
“支付成功后红包以卡片形式出现在聊天框里,对方点击领取,金额自动转入个人账户钱包。”
“群红包,用户在群聊页面发起红包,设定总金额和红包个数,支付后系统自动随机分配金额,群成员点击领取。”
“红包详情页显示领取记录,谁领了多少钱、手气最佳是谁。”
“这个手气最佳的展示对群活跃度非常重要,能直接引发二次互动。”
“红包类型分两种,等额红包,每个人抢到的金额完全一样,适合正式场合。”
“拼手气红包,总金额随机分配到每个红包,金额有多有少,抢红包的过程有游戏性,更适合日常娱乐。”