“鼠王称号,第八效果!”阿牙拉开了系统界面,到八了,怎么都应该到老管说的愤怒门牙了吧。
“八、愤怒门牙:收服的所有鼠类宝可梦都可以学会门牙类技能【愤怒门牙】,且愤怒门牙命中后,规则化、无视防御地碎裂创口部位,且造成对应HP损伤。”
这个效果,好像和【愤怒门牙】的技能效果有些不一样,而且还很是模糊!
阿牙看着这个描述,没有想象中强化一刀两断,在此之前鼠小二已在多次对战中动用【愤怒门牙】,威力不错,但伤害并没有想象中对半HP的感觉,也就是比【必杀门牙】更强一点的技能,而且不怎么需要力道,只要碰到就可以造成伤害!
这也是阿牙所认同的,毕竟是现实世界,很难实现数据游戏中的效果,HP血条也只是个体力的可视量化,诸如【愤怒门牙】、【蛮干】、【龙之怒】、【地球上投】之类的伤害技能,总归是很难做到的。
“碎裂创口部位!”这个字眼就有意思了,阿牙迅速联想到了【愤怒门牙】的第一次亮相,轮船之上,拉达凶猛撕咬宝石海星的核心,直接崩碎了其宝石,将其秒杀的场景完美诠释了这个技能,是崩坏,是碎裂,是压缩性打击。
“前缀的规则化、无视防御……”阿牙舔了舔自己的门牙,感觉到自己的大门牙都似乎更大了,暗自揣摩着这一条的用意,“无视防御可以理解,强化了,先前的使用中,攻击软肋和坚硬外壳的还是又不一样的。但规则化这个词就有意思了,普通宝可梦根本无法触及规则领域,所以这是要针对神兽?”
阿牙不禁想起了帕鲁奇亚肩头的那两枚珍珠,那脆脆的粉色咬起来也不知道口感如何,比之宝石海星的核心红宝石会有何不同!
“八级了!”老管看着阿牙满脸的算计样,显然就是在做着痴心妄想的春秋大梦,笑道。
“是的,八级了!”阿牙迅速收起脸色,端着架子道,“老管,这个规则化,是什么意思?”
“规则化就是规则化咯,还有什么意思?”老管懒得回答,旗帜一挥,将最后一个队员送上了擂台,“最后一个了,正好试试手!”
在老管的语气里,这最后一个挑战者已然是阿牙的测试假人。