唯一剩下的那个还是鸦羽斗篷这个生存方面的专属职业技能,考虑到我们小队的团队圣物提供的额外生命值加成,还有我的命格装备带来的机动性;我觉得进一步强化我的生存能力也不是当务之急。所以我思来想去,觉得我需要一把更好的主手武器。
而为什么要更换主手武器呢,这里我就要给头还有巫医你们俩科普一个知识点。这个知识点,只有做为射手职业才会去了解的。甚至于,射手职业中的弓手和巡林客这俩分支,可能都不太会去了解。首先就是,不同于施法者的法杖类型武器,还有游荡者,战士的一众近战武器。枪手分支大多数都只能使用枪械做为自己的主手武器。
而枪械这种武器,在契约者等级还较低的时候,也就是30级之前这段时间内,枪械还是能有一定的威力的。但是当契约者的等级到达一定门槛后,大多数契约者都会发现,各个职业都或多或少地可以依靠装备,技能甚至于成就来获得一些对于远程攻击的抗性或是伤害减免手段。
同时在契约者等级较低的时候,相较于冷兵器,魔杖,弓弩这些武器,枪械的上限是比较低的。这似乎已经成为了空间内部的潜规则了,毕竟枪械无法像冷兵器,魔杖那样使用更好的材料来强化自身,或是像弓箭一样对武器本身进行附魔。
即便有一些生活职业的契约者,突发奇想地想要对枪械或是枪械使用的子弹进行附魔,或是使用更加好的材料来打造子弹,但是最后都会归于一个根本性的问题——成本。因为枪械的射速,还有子弹的不可回收性,所以这样做的成本绝对会飞到天上去。而这部分以太币,为何不能用来打造几乎不会损坏的盾牌,护甲呢?
所以在可以接触到一些类似于现实世界里面科幻作品里面的能量武器之前,枪手这个职业最后都会陷入一个比较尴尬的境地。即使是真的可以获得一把能量武器,这把能量武器的功率也不一定能达到一个让人满意的地步,所以或许是空间出于公平考虑,或许是这就是枪手职业的独特优势,枪械类的武器相较于其他武器而言多出了一个比较独特的系统——枪械配件。”
这样解释着,梵高将他新拿到手的主手武器的文本复制发送在了团队交流频道内:
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
“主武器:‘铁砧’型通用步枪(A2)
产地:十号空间-枪械工厂
属性增幅:力量+3,感知+3,基础攻击力+5