基础攻击力额外+15,基础法术伤害额外+15;
物理强度额外+1,法术强度额外+1;
生命窃取额外+2,法术汲取额外+2;
暴击率额外+5%,暴击伤害额外+10%,法术暴击率额外+5%,法术暴击伤害额外+10%;
远程命中率额外+5%,远程法术命中率额外+5%。
——你是天选者,亦是我的代行者;握住战争的权柄,将毁灭带给我的敌人。”
在天选光环的等级达到两级后,不仅仅文本描述更加详细且“规范”了,同时竟然还多出了一个全新的特性。
这个名为“血战不止”的特性,无论是唐稔还是其他小队成员,都一致觉得它非常强力。像巫医手上那件装备“森林巨兽之心”的主动特性“森林之息”,不仅仅需要手动激活,而且效果也只是“尽可能”地移除自己身上的负面状态。
但是血战不止不仅仅是被动触发,在免疫一次伤害的同时,还能移除触发者身上的持续伤害和负面状态,同时还能回复15%最大生命值。
虽然回复量看似不是很多,但是移除掉持续伤害和负面状态后,这允许触发者在压力很大的情况下,缓上一口气。同时,尽管这个效果拥有着非常漫长的冷却时间而且每场战斗也只能触发一次,但是却实打实地提升了团队的下限和容错。
毫不夸张地说,假如在之前和歌利亚巨人小队战斗的时候,唐稔可以享受到这个效果的加成,那么唐稔甚至都不会冒着被远程火力打击的风险去拾捡自己的守护盾牌;相反,唐稔会以更激进的打法来朝着巨人机甲不断地进攻进攻再进攻。
尽管查看完光环的新效果后很兴奋,但是唐稔可没有忘记自己升级后的光环,可是有着足足十个光环专属的“自由属性点”在等待着自己加点。
原本唐稔以及其他队友都觉得,得将这个“自由属性点”用在有用的属性值加成上,但是此时在光环升级后,唐稔发现但凡是光环的文本描述里面出现的阿拉伯数字,都是可以进行“加点”动作的。
于是唐稔肯定先是对着血战不止效果中唯一的阿拉伯数字相关的“15%”进行加点,在唐稔加上一个点后,原本的15%被提升到了17.5%,同时唐稔发现竟然还可以进行一次加点。
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既然如此,唐稔果断进行第二次加点,这一次则是从17.5%提升到了20%。虽然花费了两个光环自由属性点,但是却让濒死时回复的生命值比例从15%提高到了20%,所有10号战争小队成员都一致觉得这是值得的。
就在唐稔打算继续加点时,发现竟然没法加点了;经过询问空间系统后得知,原来单个光环强化项目,每次最多只能投入1*当前光环等级的光环自由属性点,唐稔目前的天选光环等级为二,这就意味着唐稔最多在一个强化项上投入两次自由属性点。
剩下的八个“自由属性点”,在经过小队所有人的一番讨论和头脑风暴后,唐稔的选择如下: