第132章 针尖对麦芒

“没错。”楚白打了个响指,“企鹅现在手忙脚乱地补救《企鹅之弈》,而我们已经在规划季中赛以及下个赛季的内容。”

“这样走一步,看三步,就能永远领先其余游戏公司,也会成为我们公司的一道护城河。”

随后,楚白又提及了一下赛季主题。

“赛季主题,能够加深玩家们对该赛季的印象,日后一旦当前赛季玩家们不满意,我们就可以拿出以前的赛季返场。”

“就好比这个赛季,我们可以称之为起始赛季。”

“因为这个赛季,是梦开始的地方。”

“以后人们提到S1,立刻就会想到这是起始赛季,乃至于后续的S3,S5,单单说S几赛季,玩家们可能没印象,但有了赛季主题,两个一起说出来,玩家们立刻就能想到这是哪个赛季。”

苏怡认真地记录着楚白的每一个想法,眼中闪烁着兴奋的光芒:“楚总,这个赛季主题的设计也很巧妙。”

“我以前从来没有想过,游戏还能这样设计,楚总真是厉害。”

楚白笑了笑:“当局者迷旁观者清,我是站在玩家的角度思考自己怎么才能持续性的玩下去。”

“相应的,就会想出方法。”

“身为游戏公司,我们可以引导玩家进行某一种游戏玩法,但千万不要教玩家玩游戏。”

“策划教玩家玩游戏,就会变成玩家们只能跟着策划的思路走,玩起来身不由己,毫无乐趣,最终脱坑,选择相似的游戏。”

苏怡若有所思地点点头:“楚总说得对,我们更应该做的是提供一个有趣的框架,让玩家自己去探索和创造玩法。”

楚白笑呵呵说道:“行了,就先说这么多,你们团队好好努力,等年后,我再给你一个游戏项目。”

顿了顿,楚白继续说道:“这个项目,我的期待值很高,甚至是世界第一网游。”

苏怡的瞳孔瞬间放大。

世界第一网游!

现在公认的世界第一网游是国外暴风雪公司开发的《联盟与部落》,只是由于暴风雪脑子不正常,想骑在国内发行商头上拉屎,最终双方一拍而散。