沙盘中光影流转,先前那道险峻的峡谷如同被打碎的镜面般片片剥落、消散。
取而代之的,是新的沙盘场景出现,一片辽阔无垠的平原。
平原之上,矗立着一座雄城。
城墙高耸,以青灰色巨石垒就,表面镌刻的防御灵纹在日光下流转。
城楼巍峨,旌旗猎猎。
护城河宽阔,河水清澈,泛着灵光。
然而,城外——
赤色光点大军如潮水般层层叠叠,密密麻麻。
那些光点连成一片,远远望去,仿佛一道燃烧的血色汪洋,将城池死死困在中央。
城内,代表姜望一方的青色光点稀稀拉拉,散落于城墙、街巷、军营各处。
与城外那遮天蔽日的赤潮相比,简直如同巨浪前的一块孤礁。
【第二轮攻势:兵临城下,敌众我寡,外无援军,粮草仅能支撑七日,需在被困死前,寻得生机。】
那道冰冷的提示音再度响起。
而几乎在提示音落下的同时,新的战场投影与题目要求,已同步至《修仙OL》玩家论坛。
“快看,新题来了,原来这回不止一道题,兵临城下,绝境求生!”
“我靠,这兵力对比……系统是认真的吗?十倍不止吧?”
“粮草只够七天……这是要上演极限守城的节奏啊。”
“七天十倍围城?这题超纲了吧喂!”
虽然这问题明显比刚才更加棘手。
但玩家们何许人也?
短暂的震惊过后,思维迅速高速运转,讨论起来。
“十倍之敌,强守必死,必须奇兵制胜。”
“奇兵?哪来的兵?就城里这点人,守城墙都够呛。”
“不能硬守,那就……祸水东引?伪造军情,说更富庶的城池防御空虚,引他们分兵?”
“你当对面是傻子?这么明显的计策会上当?”
“那……斩首行动?派死士奇袭对方中军大帐,击杀或重伤主帅,造成混乱?”
“对方围得铁桶一般,主帅肯定在重重保护中,死士估计连营门都摸不到就没了。”
“要不……学张巡守睢阳?不对,人家那是惨胜,而且我们没他那么能扛……”
一时间,论坛上各种战术推演层出不穷。
百晓生这时候突然提醒众人道:
“其实,还有个思路——题目只说要寻得生机,没说必须守住城或者全歼敌军,生机可以有很多解释……”
此言一出,倒是点醒了不少玩家。